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Amarracos mus

Conta os pontos do mus como na mesa.

O Amarracos mus é a forma mais natural de contar os pontos do mus: como numa mesa real, mas sem discussões nem contas de cabeça. Sem registo, sem anúncios e sem ligação à internet.

Início
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Modo Clássica
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Modo Rápida
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Histórico
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Definições
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O que faz

Duas formas de contar

Clássica: o telemóvel transforma-se num «tapete» (a mesa de jogo) e arrastas a moeda ou a pedra para cada dupla. Rápida: marcadores grandes com roda e botões para cada jogada.

Uma partida a sério

«Juego» a 30 ou 40, «vaca» à melhor de 3 ou 5 «juegos», partida a 1, 3 ou 5 «vacas» e «órdago» que decide a partida.

Histórico e anular

Cada jogada fica registada e podes anular. As partidas anteriores são guardadas.

Pensada para a mesa

Sons de fichas e cartas, vibração, ecrã sempre ligado, tema claro ou escuro e cinco cores de tapete.

Quem manda és tu

A app não decide nada: limita-se a contar.

Como se usa

Modo Clássica

Arrasta a ficha do centro para um canto: a de +1 põe 1 ponto e a de +5 põe 5. Com 5 pedras, trocam-se sozinhas por uma ficha de +5. Para apostar, arrasta a ficha para «Grande», «Chica», «Pares» ou «Juego» (as quatro jogadas do mus) e, no fim da jogada, arrasta o bolo para a dupla que ganha.

Modo Rápida

O número de cada dupla é uma roda: arrasta para cima ou para baixo, ou usa +1 e +2. Em cada jogada, os atalhos põem o habitual («Paso», «Envido», «Par», «Medias», «Duples», 31…). O «órdago» (aposta de tudo) está na barra inferior e pede confirmação.

«Juego», «vaca» e partida

Um «juego» ganha-se ao chegar a 30 ou 40 pontos. Uma «vaca», com a maioria de «juegos». A partida, com a maioria de «vacas». Se te enganares, usa Anular.

Ligação e dados

Sem ligação. A versão da App Store funciona sem ligação e sem registo.

A tua opinião

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